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Text File  |  1997-09-18  |  21KB  |  503 lines

  1. 1    Brig. General
  2. 2    Maj. General
  3. 3    Colonel
  4. 4    Lt. Colonel
  5. 5    Major
  6. 6    Captain
  7. 7    Leader has retired
  8. 8    Leader has died
  9. 9    Leader Recovered
  10. 10    Sir, if we do not capture the enemy position,\nthe brigade has no safe place to go and will be lost.\nAre you sure you wish the boys to\ncarry out this attack?
  11. 11    Sergeant, the brigade was pinned down and is lost.\nCarry the colors back to the lines and inform the general.
  12. 12    The defending unit was slaughtered.\nThere were no survivors.
  13. 13    The attackers fell for a trap,\nand were annihilated.
  14. 14    The defending General was gravely wounded,\nand has been replaced by the second-in-command.
  15. 15    The attacking General fell to a lucky shot,\nand was replaced by his aide.
  16. 16    The attacking General's corpse was carried to his lines.\nHis replacement was sent up, double quick.
  17. 17    The defending General was mortally wounded.\n His second-in-command has taken over.
  18. 18    Sir, our leader is badly wounded,\nand is unfit to command his men.\nShould we send him to the hospital and replace him?
  19. 19    Sir, your wounds are too severe to move you or the unit.\n\nShould I send for your replacement?
  20. 20    The attack is coming from behind.\nDefender: brace yourself for heavy casualties.
  21. 21    We have caught 'em with their britches down boys, have at 'em!
  22. 22    Which unit do you wish to concentrate your attack on?
  23. 23    General, should we target the enemy battery?\nOr blast 'em all, like fish in a barrel?
  24. 24    Which unit shall our sharpshooters harass, Sir?
  25. 25    We are too low on cartridges to resist their charge.\nTake cover, boys!
  26. 26    The defenders have no ammunition,\nand are looking for a hole to hide in.
  27. 27    Sir, the unit tried to retreat,\nbut had no place to go, and panicked.\n Now they are fleeing for their lives.
  28. 28    Sir, the defender's men are breaking.\nThey have given up their ground.
  29. 29    Either the defensive volley was too much,\nor the attack became disorganized.\nThe attackers withdrew without firing a shot.
  30. 30    Your gambit failed, General.\nThe brigade's attack was cut off and the unit destroyed.
  31. 31    The brigade was enveloped and forced to surrender.
  32. 32    Sir, the routing unit could not escape,\nand was destroyed.
  33. 33    That unit's men could not take any more.\nThey have all deserted.
  34. 34    The men in this unit could not stomach another death.\nThey have surrendered the colors, Sir.\nThat brigade is lost.
  35. 35    Give these boys time to rest and regroup.\nThey would not charge for their own mothers!
  36. 36    You can not talk those boys into chargin' now.\nGive 'em some time to recover,\nor win some real victories and raise the Army's morale.
  37. 37    They will do it for you, Sir,\nbut you need to put your silver tongue to work.\n(%d Army morale points needed to charge).
  38. 38    Sir, these boys have seen enough for today.\nThey's a-headin' home.\nGive 'em some room to run,\nand maybe they come 'round on they own.
  39. 39    Sir, these lads might have \ncharged for you earlier today,\nbut they are losing heart.\nTry again when the Army's morale is higher.
  40. 40    Sir, there is no chance of attacking that enemy.\nTime is too short, they are too far away,\nand the countryside is unforgiving.
  41. 41    This unit is so beat up, they\n wouldn't attack a chicken coop.
  42. 42    What shall we do, stone them?\nWe have no cartridges!
  43. 43    We have no place to fall back to.\nRally 'round the flag, boys!
  44. 44    Sir, cartridges are too low to last through a charge.\nIf we go in in line,\nwe can get off one more good volley.
  45. 45    Sir, we cannot engage the enemy in this formation.\nForm the men up proper, and watch what they can do.
  46. 46    Sir, you are too wounded to move anywhere\nbut the hospital. Can I call up your replacement,\n to git the boys movin' again?
  47. 47    Defender: Will you withdraw your artillery,\nwhile the bombardment is just startin'?
  48. 48    We have caught them limbered up!\nButcher them, men!
  49. 49    The cannons being attacked cannot return fire.\nThe unit has no shells.
  50. 50    Defender: Should we counterfire the enemy's battery?
  51. 51    Attacker
  52. 52    Defender
  53. 53    Firepower
  54. 54    Casualties
  55. 55    Morale/VPs
  56. 56    Supply
  57. 57    Do you still wish to reassign your Corps Commanders?
  58. 58    Do what with Corps Commander - %s?
  59. 59    Attached to unit %s
  60. 60    Prev
  61. 61    Next
  62. 62    Done
  63. 63    We have no one to relieve them with, Sir.
  64. 64    General, which brigade do you wish to re-assign this Corps Commander to?
  65. 65    Two Corps Commanders in one brigade? Sir, please reconsider!
  66. 66    Do what with Corps Commander - %s\nAttached to unit %s
  67. 67    Save Game
  68. 68    Load Saved Game
  69. 69    This is not a 'Civil War Generals II' Scenario
  70. 70    Cancel
  71. 71    Phone number field must be filled in.
  72. 72    Continue
  73. 73    Setting up chat mode
  74. 74    Show Info
  75. 75    Hide Info
  76. 76    Unable to open video window
  77. 77    Unable to open video file (%s)
  78. 78    Unable to open smack buffer for video file (%s)
  79. 79    Unable to find video %s
  80. 80    Yes
  81. 81    No
  82. 82    This program requires 256 colors to run properly\n\nPlease refer to either the Game Manual or Online Manual\nfor further infomation.
  83. 83    Wrong Number of Colors
  84. 84    This program has been optimized and tested in\n256 color mode.  You may continue but will not receive\nthe optimizations made for 256 colors.  Additionally you may\nexperience erratic graphic behaviour.\n\nPlease refer to either the Game Manual or Online Manual\nfor further infomation.\n\nDo you wish to continue?
  85. 85    This program has been optimized and tested in\n256 color mode.  You may continue but will not receive\nthe optimizations made for 256 colors.  Additionally you may\nexperience erratic graphic behaviour.\n\nPlease refer to either the Game Manual or Online Manual\nfor further information.\n\nDo you wish to continue?
  86. 86    Please enter phone number
  87. 87    Do you wish to abort the connection phase?
  88. 88    Modem Connection Abort
  89. 89    Waiting for incoming call -- Hit ESC to abort
  90. 90    Waiting for connection -- Hit ESC to abort
  91. 91    Attempting to make a connection -- Hit ESC to abort
  92. 92    Making phone call -- Hit ESC to abort
  93. 93    Please wait -- Disconnecting
  94. 94    Select Earlier Time
  95. 95    Select Later Time
  96. 96    Movement Points Left
  97. 97    Unit's Firepower
  98. 98    Unit's Supply Points
  99. 99    Unit's Morale
  100. 100    Unit's Health
  101. 101    Unit's Organization
  102. 102    Unit Type
  103. 103    Toggle Unit Data
  104. 104    Toggle Leader Data
  105. 105    LC - Charge Mode, or Rally Routed Unit
  106. 106    Toggle Terrain Data
  107. 107    Change Leader's Name
  108. 108    Change Unit's Name
  109. 109    Rest and resupply this unit
  110. 110    Dig-in and resupply this unit
  111. 111    Change Formations
  112. 112    Toggle the Menu Bar
  113. 113    Go to the Command Tent
  114. 114    End This Turn
  115. 115    Exit the Game
  116. 116    Go To the Command Map
  117. 117    Start a Game
  118. 118    Return to current Game
  119. 119    LC - Move Unit to this hex
  120. 120    RC - Get Unit Info
  121. 121    LC - Move To Hex  RC - Get Unit Info
  122. 122    LC - Attack Hex   RC - Get Unit Info
  123. 123      
  124. 124    LC - Toggle Unit Info Windows
  125. 125    Get next page of information
  126. 126    Get previous page of information
  127. 127    Exit this screen and continue
  128. 128    Select Weapons for Infantry
  129. 129    Select Weapons for Cavalry
  130. 130    Select Weapons for Artillery
  131. 131    Select Weapons for Specialists
  132. 132    Return to the game
  133. 133    Go back to the armory screen
  134. 134    Purchase Weapons for Infantry
  135. 135    Purchase Weapons for Artillery
  136. 136    Purchase Weapons for Cavalry
  137. 137    Purchase Weapons for Specialists
  138. 138    Select a weapon to purchase
  139. 139    Previous Unit (of selected type)
  140. 140    Next Unit (of selected type)
  141. 141    Dismiss this Leader
  142. 142    Select a unit from the roster
  143. 143    Purchase the selected weapon
  144. 144    Continue a Saved Game
  145. 145    Start a solo Campaign Game
  146. 146    Start a solo Historical Battle
  147. 147    Start a multiplayer game
  148. 148    Casualty Report
  149. 149    Reinforcement Report
  150. 150    Objectives Report
  151. 151    View Infantry
  152. 152    View Artillery
  153. 153    View Cavalry
  154. 154    View Specialists
  155. 155    Re-equip Soldiers
  156. 156    Please choose a unit first.
  157. 157    Specialists have only one formation.
  158. 158    This unit cannot change formation on this terrain.
  159. 159    Sir, the men are exhausted,\nand cannot obey.
  160. 160    Sir, we have done plenty already,\nand there is only so much time in a day.\nTry again later.
  161. 161    Sorry, General, but they must be rallied first!
  162. 162    Sir, the men are recovering now,\nand incapable of anything else.
  163. 163    You are either on the wrong terrain,\n or in the wrong formation,\n to dig in and defend.
  164. 164    Sir, our men lack the strength to obey.
  165. 165    Sir, we have done plenty already,\nand there is only so much time in a day. \nTry again later.
  166. 166    Sir, we can not prepare cover in this terrain!
  167. 167    Sorry, General. We love our country so much,\n we are running back to it!
  168. 168    Sir, the men are in no condition to do this.
  169. 169    General, you have already run through too much supply.
  170. 170     Supply Points Available = %d
  171. 171    Enter amount to resupply all units that
  172. 172    did not move this turn
  173. 173     
  174. 174    Over Supply - %s
  175. 175    Over Supply - %d lack of supply
  176. 176    No Supply   - %s
  177. 177    No Supply - %d lack of supply
  178. 178    Qrtr Supply - %s
  179. 179    Qrtr Supply - %d lack of supply
  180. 180    Half Supply - %s
  181. 181    Half Supply - %d lack of supply
  182. 182    Full Supply - %s
  183. 183    Full Supply - %d lack of supply
  184. 184    General, both armies take dim views\nof turncoats during a battle.
  185. 185    Sorry, General, but they must be rallied first!
  186. 186    We cannot go in, Sir.\n The lads will never stand for it.
  187. 187    Sir, I can scarce see my hand, let alone the enemy.\nNo army can fight by night.\nIf you must move us, then so be it.\nI say let them as can, sleep.
  188. 188    Sorry, General, the men are running\nlike jackrabbits from a hounddog.
  189. 189    If these boys can move at all, it will be to the rear.\nShould they try to retreat wherever they can?
  190. 190    The brigade has reached the supply wagons.
  191. 191    Sorry, General, the men are running\nlike the Devil hisself was on they heels.
  192. 192    If these boys can move anywhere, it will be rearward.\nShould they try to retreat wherever they can?
  193. 193    Unit has retreated as far as it can.
  194. 194    It is too crowded in there.
  195. 195    Sir, if you try to squeeze two combat brigades in one area,\nneither one will do us a lick of good.
  196. 196    General, we can not position two artillery brigades together.
  197. 197    Confederate Commander:  Prepare to issue orders.
  198. 198    Union Commander:  Prepare to issue orders.
  199. 199    Sir, you already tried that once.\nThe men just will not do it.
  200. 200    These boys have one thing on their mind,\n and that is home.  Give 'em some time\n and try again later.
  201. 201    %d Army morale points are needed.  You have %d.\nUnable to rally\n
  202. 202    You might talk them into reforming, General, but\n it will take %d Army morale points to do it.\nDo you wish to try?
  203. 203    To the flag, boys!\nShow them what you are made of !\n\n%s has rallied and will reform.
  204. 204    %s still doesn't want to fight.\nYour glib tongue may impress them, however.\nSpend %d Army Morale Points to gain 5 morale points?
  205. 205    %s ( %s) was unable to enter at hex %s because it's blocked.
  206. 206    An artillery company is waiting to move out.\nThe new unit will try again later.
  207. 207    The entrance road is blocked by a combat unit.\nThe new reinforcement will try again later.
  208. 208    Fresh troops are here!\n%s
  209. 209    %s , an Infantry unit, has arrived.
  210. 210    %s , an Artillery unit, has arrived.
  211. 211    %s , a Cavalry unit, has arrived.
  212. 212    %s , a Specialist, has arrived.
  213. 213    Do you wish to abort the current game?
  214. 214    Do you wish to abort the game in progress?
  215. 215    Incorrect File Version.\nThis data file is from an older version of\nthe program.\n\nPlease contact Jeff or Fuzzy (Preferably Jeff)\nto get the latest copy.\nThe file will not be loaded and the program will exit.
  216. 216    Son, only a Minie-ball can dismiss me!
  217. 217    You cannot dismiss a leader who has not been tested in combat.
  218. 218    Do you wish to dismiss this leader?
  219. 219    You have no units of this type.
  220. 220    Purchase it with what? You have squandered your money!
  221. 221    Conf.
  222. 222    Union
  223. 223    Men Killed
  224. 224    Men Wounded
  225. 225    Leaders Killed
  226. 226    Men Deserted
  227. 227    Men Surrendered
  228. 228    Supply Captured
  229. 229    Weapon Cost Captured
  230. 230    Victory Points
  231. 231    Turn %d of %d
  232. 232    Ending Time : %s on %s
  233. 233    A Draw
  234. 234    A %s by the Confederate player
  235. 235    A %s by the Union player
  236. 236    Draw
  237. 237    Tactical Victory
  238. 238    Minor Victory
  239. 239    Strategic Victory
  240. 240    Major Victory
  241. 241    What type of multiplayer game?
  242. 242    Hotseat
  243. 243    Modem
  244. 244    Back
  245. 245    Artillery
  246. 246    Combat
  247. 247    Just Artillery
  248. 248    Both Units
  249. 249    Just Artillery
  250. 250    Just Combat
  251. 251    OK
  252. 252    Yes
  253. 253    No
  254. 254    Cancel
  255. 255    A brigade done run back to their farms, General.\nWe'll not see them again for this battle.
  256. 256    They're so panicked they can't even find the \nway home.  I'm sure they will try again later.
  257. 257    General, the brigade has fled to the supply train.\nIf we do not get control of them quick, they'll\nrun all the way back to their farms.
  258. 258    Please Wait
  259. 259    Loading and Initializing Data
  260. 260    Please wait while option change is validated with other player.
  261. 261    Your opponent wishes to
  262. 262    Do You Agree?
  263. 263    on
  264. 264    off
  265. 265    Limited Visibility
  266. 266    Master machine only is allowed to save games
  267. 267    Master machine only is allowed to load games
  268. 268    Waiting for Master machine to select scenario to play
  269. 269    Click anywhere to disconnect
  270. 270    No phone number established
  271. 271    Please enter a phone number
  272. 272    start another game
  273. 273    end current game and start another game
  274. 274    Master machine only may end games early
  275. 275    Please wait. Attempting to make a connection
  276. 276    Please wait. Waiting for connection
  277. 277    Option can not be toggled during Opportunity Fire
  278. 278    Action cannot be chosen at this point
  279. 279    Please wait -- File Transferring
  280. 280    Please Enter Your Name
  281. 281    Remote can not go into chat mode at this point
  282. 282    You can not go into chat mode at this point
  283. 283    Reinitializing modem
  284. 284    Hanging up modem
  285. 285    Waiting for incoming call
  286. 286    Making phone call
  287. 287    Phone call did not come in within allotted time
  288. 288    Person who started chat needs to end chat
  289. 289    Init String
  290. 290    Option can not be changed when doing NULL modem connection
  291. 291    Link and Connection Established -- about to enter chat mode
  292. 292    WARNING!
  293. 293    Current Modem Game is about to be aborted
  294. 294    Are You Sure?
  295. 295    Modem game is about to be aborted
  296. 296    You must have DOS 3.30 or above to run Civil War Generals II
  297. 297    Please Wait - Loading Data
  298. 298    Starting Civil War Generals II
  299. 299    Starting Demo Version of Civil War Generals II
  300. 300    Starting Civil War Generals II Editor
  301. 301    Setup VESA mode failure -- error code
  302. 302    Floppy Version
  303. 303    Copyright (c) Sierra On-Line 1997
  304. 304    Version
  305. 305    Internal Revision
  306. 306    Compact Disc Version
  307. 307    Demo Version
  308. 308    Saved Game
  309. 309    New Game
  310. 310    One Player
  311. 311    Two Player
  312. 312    Modem Game
  313. 313    Select Game Type
  314. 314    Select who will be playing
  315. 315    Please Enter Player #1's Name
  316. 316    Please Enter Player #2's Name
  317. 317    Unable to save configuration info
  318. 318    Unable to load configuration info
  319. 319    Unable to find user info, using defaults
  320. 320    Invalid number of bytes read
  321. 321    Invalid number of bytes written
  322. 322    General, the lay of the land is against us.\nWe lack a clear line of fire.
  323. 323    Unit is unselectable because it is dead.
  324. 324    Unit is unselectable because it has used all of its movement points.
  325. 325    Unit is unable to move there.
  326. 326    Sorry, Sir, but we cannot get there from here.
  327. 327    Please select a new destination.
  328. 328    Please wait
  329. 329    Saving Game
  330. 330    Loading Saved Game
  331. 331    Saving Scenario
  332. 332    Loading Scenario
  333. 333    About to cleanup_for_shutdown
  334. 334    Ran out of memory allocating for screen
  335. 335    Unable to load palette
  336. 336    Unable to load picture
  337. 337    Invalid tile set specified
  338. 338    Invalid unit set specified
  339. 339    Other Error Code of
  340. 340    An unanticipated situation has occurred in
  341. 341    at line
  342. 342    And Furthermore
  343. 343    Max Num Of Units already on board
  344. 344    Assertion Failed
  345. 345    ABNORMAL TERMINATION
  346. 346    file
  347. 347    line
  348. 348    Continue
  349. 349    No more units available for purchase
  350. 350    Buy it with what? We have squandered our money.
  351. 351    NOTE:
  352. 352    Action can not be chosen during modem player's turn
  353. 353    Please wait while Visibility is calculated
  354. 354    -s    Do not use music\n
  355. 355    -x    Do not use sound effects and speech\n
  356. 356    -p    Do not use speech\n
  357. 357    -i    Skip Intro\n
  358. 358    Unable to write to file
  359. 359    Not Enough Memory At #1 to open window
  360. 360    Sound Config File does not exist -- Rerun setup
  361. 361    Unable to create config file
  362. 362    Unable To Install MDI Driver, Continuing without sound -- Rerun Setup
  363. 363    Unable To Install DIG Driver, Continuing without sound effects -- Rerun Setup
  364. 364    Unable to load sound file
  365. 365    Unable to load voc file
  366. 366    Unknown db_id of
  367. 367    Unable to save the game during computer's turn
  368. 368    Only able to save game during movement and combat phases
  369. 369    Unable to save simultaneous resolution game during combat phase
  370. 370    Unable to load a saved game during computer's turn
  371. 371    Continue
  372. 372    Hotseat
  373. 373    Only one copy of this program can be run at a time.\n
  374. 374    Turn %d out of %d\n
  375. 375    Civil War Generals II     Supply = %d, Army Morale = %d
  376. 376    Civil War Generals II
  377. 377    Question?
  378. 378    Nice Try, BUT you cannot alter your opponents settings.\nAnd next turn we are going to let them know that you tried.
  379. 379    Waiting for other machine to load and setup game
  380. 380    Waiting for other machine
  381. 381    Do you want to continue an old game?
  382. 382    NOTICE
  383. 383    WARNING
  384. 384    Leader Replacement Question
  385. 385    SURPRISE ATTACK !!!
  386. 386    Multi unit attack Question
  387. 387    Morale Boost Question
  388. 388    Artillery Retreat Question
  389. 389    Artillery Duel Question
  390. 390    Corps Commander Reassignment?
  391. 391    ERROR
  392. 392    Disconnect Question
  393. 393    ILLEGAL ACTION
  394. 394    RESUPPLIED
  395. 395    Rally Question
  396. 396    Out of Flee
  397. 397    Too Bad
  398. 398    Reinforcements have arrived
  399. 399    Is your weapon purchase complete?
  400. 400    Please select a unit first.
  401. 401    All units are dead, we must wait for reinforcements
  402. 402    Morale in camp is too low for that General.
  403. 403    Enter amount to resupply
  404. 404    This Attack can not be made. 
  405. 405    Leaders Wounded
  406. 406    Do you wish to exit the board for a VP effect of %d?
  407. 407    Sir, Are you sure you want to attack there?
  408. 408    %s (%s), %s has arrived.
  409. 409     
  410. 410     
  411. 411     
  412. 412     
  413. 413     
  414. 414     
  415. 415     
  416. 416    Civil War Generals II   %s   %s   Supply = %d, Army Morale = %d %s
  417. 417    Which Army Will You Command?
  418. 418    Options
  419. 419    Back
  420. 420    Load
  421. 421    Start
  422. 422    Historical Battles
  423. 423    Alternative Battles
  424. 424    Infl
  425. 425    Org
  426. 426    Loyl
  427. 427    Hlth
  428. 428    Mor
  429. 429    Qual
  430. 430    Exp
  431. 431    #Men
  432. 432    MP
  433. 433    SP
  434. 434    FP
  435. 500    Delete
  436. 501    Save
  437. 502    Do you want to delete this saved game?
  438. 600    Zoom
  439. 601    Undo
  440. 602    Charge
  441. 603    Rally
  442. 604    Time just ran out.
  443. 605    Return to the game, Tactical View
  444. 606    Return to the game, Strategic View
  445. 607    Command the Confederate Army
  446. 608    Command the Union Army
  447. 609    Select A Historical Battle
  448. 610    Select An Alternate Battle
  449. 611    Select a Campaign
  450. 612    Map of the Battlefield
  451. 613    Set Game Options
  452. 614    Return to the Main Menu
  453. 615    Load a Saved Multiplayer Game
  454. 616    Confirm Selections and Begin Play
  455. 617    Send a Message
  456. 618    Campaigns
  457. 619    Died in Combat
  458. 620    Name    Health    Condition\n\n
  459. 621    Died in Hospital
  460. 622    Retired From Active Duty
  461. 623    Critical and Deteriorating
  462. 624    Critical, but Stable
  463. 625    Serious and Deteriorating
  464. 626    Serious but Improving
  465. 627    Granted Furlough to Rest
  466. 628    Fully Recovered
  467. 629    Promotions\n\n
  468. 630    %s has shown valor in battle, has proven his ability to effectively lead %s in battle, and has been an inspiration to his men.  He has been promoted from %s to %s.\n\n
  469. 632    %s %s has fully recovered and will return to active duty.  The temporary commander of %s, %s %s, will return to his former post.\n\n
  470. 633    %s %s has temporarily assumed command of %s due to the hospitalization of %s %s.\n\n
  471. 634    %s %s of %s suffered a mortal wound while courageously leading his troops in battle.\n\n
  472. 635    %s has been promoted from %s to %s.\n\n
  473. 636    %s %s of %s, after a valiant struggle, perished in a field hospital, having finally succumbed to the horrible wounds he received in combat.\n\n
  474. 637    %s %s of %s, fortunate to have survived the amputation of his leg, has retired from active service.\n\n
  475. 638    %s %s of %s had to be hospitalized due to the severity of the wounds that he suffered in combat.\n\n
  476. 639    While recovering, %s will be temporarily led by %s %s.\n\n
  477. 640    %s %s has been transferred to take command of %s, which will now be known as %s.\n\n
  478. 641    Scroll Description Up
  479. 642    Scroll Description Down
  480. 643    Confederate Army Commander
  481. 644    Union Army Commander
  482. 645    Map of the Battlefield
  483. 646    Continue the Battle
  484. 647    Start the Battle
  485. 648    His unit is now led by %s %s.\n\n
  486. 649    Leaders Wounded
  487. 650    Value of Controlled Victory Hexes
  488. 651    This scenario is now over.  Do You wish to Save the game\n before proceeding to the Campaign screens?
  489. 652    Limited by Enemy
  490. 653    Not at Full Supply
  491. 654    LC - Order a Charge
  492. 655    LC - Rally this Routed Unit
  493. 656    Please wait as the AI moves.
  494. 657    I'm sorry, in order to reassign commanders the selected unit\n must have a commander and also have full movement points.
  495. 658    %s %s may be reassigned to any of his subordinate units.\nLeft click to assign, Right click to cancel.
  496. 659    Cannot use your engineers
  497. 660    Edit and Create Scenarios
  498. 661    Quit Civil War Generals 2
  499. 662    Computer Planning Strategy
  500. 663    Computer Moving Units
  501. 664    Computer Plotting Movement
  502. 665    Computer Planning Attack
  503.